python - 如何在 python wheel 包中包含外部库
全部标签 有没有办法在键盘事件处理程序之外读取键盘状态?具体来说,我需要检查在页面加载期间是否按下了shift键。我正在使用jQuery。 最佳答案 JavaScript中没有查询键盘状态。希望有。您已经自己监听事件并跟踪状态。 关于javascript-如何在键盘事件之外读取键盘状态?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5036201/
我有几个函数应该在onload事件延迟后触发。它在chrome中运行良好,但在Firefox中运行不正常。functionfoo(){//javascriptcode}window.onload=setTimeout(foo,delay);functionbar(){//javascriptcode}window.onload=setTimeout(bar,delay);如果我删除延迟,“bar”会在Firefox中调用,而“foo”和“bar”会在chrome中调用。这可能是什么问题? 最佳答案 我很惊讶这两个函数在任何浏览器中都
我有以下JS:functionTrackTime(){this.CountBack=function(secs){setTimeout(function(){this.CountBack(secs)},SetTimeOutPeriod);}}我已经用闭包(见上文)和其他十几种方法尝试过这个。我似乎无法在任何浏览器中使用它。setTimeout函数在未在“类”函数中调用时工作正常。有人可以帮我吗? 最佳答案 发生这种情况是因为执行函数时“this”的范围发生了变化。试试这个技巧..functionTrackTime(){this.Co
我网站的一个页面上有以下代码——当用户点击图片时会播放声音:functionplaySound(soundfile){document.getElementById("dummy").innerHTML="";}一切都很好,但图像位于页面底部,当用户单击图像时,他们将被重定向回页面顶部。有什么方法可以让它工作,以便只有音频变化,而不是视觉变化(如果这有意义!)?当改用鼠标悬停功能时,例如用户停留在他们在页面上的位置,但我希望他们可以选择在点击时播放声音,而不是在鼠标悬停时播放声音。 最佳答案 问题是您的href属性。#作为ancho
我还有其他可能处理Ember.RouterController和View吗?我的应用程序结构通常依赖于require.js,它负责处理相应的依赖项。在我的示例中,我将App.ApplicationController作为主路由器Controller。这是一个jsfiddle:http://jsfiddle.net/mediastuttgart/uMKGt/1/但是有机会手动设置吗?我发现了这条提交信息https://github.com/emberjs/ember.js/commit/be69395f5eec4187b1df052d7386bcda45f79475在我可以看到的地方,如
这道题基本上是IsthereawaytowrapthetoolbarbuttonstothenextrowinTinyMCEifthewidthoftheeditoristoosmall?的逆向题我有一个TinyMCE编辑器,其中有通过theme_advanced_buttons1、theme_advanced_buttons2和theme_advanced_buttons3指定的按钮。每个工具栏行都设计得非常短,以确保布局不会水平溢出。如果所有工具栏都适合,是否有办法让它们重新定位在一行上?(例如,访问者有一个宽屏显示器并且浏览器窗口最大化。)我认为可以通过CSS将display:b
我正在组织一个小型企业应用程序,但希望尽可能做到DRY。因此,我一直在研究混合库。我遇到了这个library并认为这可能是一个不错的选择,因为它允许您在运行时混入和混出。另外,例如,我可以只有一个基类(BaseView),然后将其混入。问题有哪些有用的Mixin的实际应用示例?(请不要再抽象的例子)我什至需要扩展类,还是我可以只使用这个库来管理所有扩展和混合? 最佳答案 mixin只是关于如何组织代码和继承的不同概念。您当然可以将它与使用经典或原型(prototype)继承相结合,但可以这么说,它也可以独立工作。例如,我们不会创建“
我正在使用D3javascript库来呈现一些基本的网络图表。我要加三个的元素block,但D3将元素添加到的末尾阻止。这是完整的html源代码:varchartData=[1,2,3];d3.select("html").select("body").append("svg").data(chartData,function(d){console.log("datad:",d);returnd;}).enter().append("path").attr("d",function(d){returnd;});Chrome的开发者控制台显示生成的html是:varchartData=[
我正在使用KnockoutJS并尝试订阅位于observableArray中的observable。所以我的viewModel看起来像这样......functionviewModel(){//privatepropertiesvarself=this;//publicpropertiesself.movies=ko.mapping.fromJS([]);//subscriptionsself.movies.UserMovies.Rating.subscribe(function(newValue){console.log(newValue);});}moviesobservableA
在Update函数内部,如果2个物体发生碰撞,我想将它们移除(或将它们标记为需要移除,并在时间步长结束时移除它们)。我将如何做到这一点?在更新函数中我尝试varbodyA=this.m_fixtureA.m_body;...bodyA.m_world.DestroyBody(bodyA);但是,它们不会被删除。似乎当我试图删除它们时,this.IsLocked()被设置为true。 最佳答案 如果world.IsLocked()函数返回true,世界将不会移除物体。world.IsLocked()将在世界处于一步时返回true。在步